2025-02-06 TIL
코딩 테스트
메리는 여름을 맞아 무인도로 여행을 가기 위해 지도를 보고 있습니다. 지도에는 바다와 무인도들에 대한 정보가 표시돼 있습니다. 지도는 1 x 1크기의 사각형들로 이루어진 직사각형 격자 형태이며, 격자의 각 칸에는 ‘X’ 또는 1에서 9 사이의 자연수가 적혀있습니다. 지도의 ‘X’는 바다를 나타내며, 숫자는 무인도를 나타냅니다. 이때, 상, 하, 좌, 우로 연결되는 땅들은 하나의 무인도를 이룹니다. 지도의 각 칸에 적힌 숫자는 식량을 나타내는데, 상, 하, 좌, 우로 연결되는 칸에 적힌 숫자를 모두 합한 값은 해당 무인도에서 최대 며칠동안 머물 수 있는지를 나타냅니다. 어떤 섬으로 놀러 갈지 못 정한 메리는 우선 각 섬에서 최대 며칠씩 머물 수 있는지 알아본 후 놀러갈 섬을 결정하려 합니다.
지도를 나타내는 문자열 배열 maps가 매개변수로 주어질 때, 각 섬에서 최대 며칠씩 머무를 수 있는지 배열에 오름차순으로 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 만약 지낼 수 있는 무인도가 없다면 -1을 배열에 담아 return 해주세요.
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이 문제는 이전에 풀었던 석유 시추 문제와 비슷해 보였다. 그래서 그 때와 비슷한 방식으로 풀어 보았다.
function solution(maps) {
var answer = [];
//각각의 칸마다 4개씩 확장해서 그 곳에 뭔가 있는지 찾아보자.
const dx = [-1, 0, 1, 0];
const dy = [0, -1, 0, 1];
const limit_x = maps[0].length;
const limit_y = maps.length;
let visit = [];
for (let i = 0; i < maps.length; i++) {
const list = [];
for (let j = 0; j < maps[i].length; j++) {
list.push(false);
}
visit.push(list);
}
function findvisit(y,x)
{
let sum = 0;
if(y < 0 || y >= limit_y || x < 0 || x >= limit_x)
{
return 0;
}
if(visit[y][x] || maps[y][x] === 'X')
{
visit[y][x] = true;
return 0;
}
sum += parseInt(maps[y][x]);
visit[y][x] = true;
for(let check = 0;check < 4;check++)
{
sum += findvisit(y+dy[check], x + dx[check]);
}
return sum;
}
for (let i = 0; i < maps.length; i++) {
for (let j = 0; j < maps[i].length; j++) {
if (maps[i][j] !== 'X' && !visit[i][j]) {
let sum = parseInt(maps[i][j]);
visit[i][j] = true;
for(let check = 0;check < 4;check++)
{
sum += findvisit(i + dy[check], j + dx[check]);
}
answer.push(sum);
}
else
{
visit[i][j] = true;
}
}
}
answer.sort((a,b) => a - b);
if(answer.length === 0)
{
return [-1];
}
return answer;
}
오늘 작업할 것
- 몬스터의 클래스를 좀 더 수정하자
- 아직 테스트는 할 수 없지만 핸들러가 어떤 식으로 진행되면 좋을지 주석 달아서 만들어 놓도록 하자.(몬스터의 동기화 핸들러, 몬스터 공격)
오늘 작업
- 다른 팀원님과 작업하면서 겹치는 부분이 있어 수정하고, 아이템이나 여러 오브젝트 등의 클래스를 담당하는 objectBase를 다른 분이 만드셨기에 그걸 부모클래스로 하여 monster를 자식 클래스로 만들었다.
- 몬스터가 발견되었을 때, 몬스터 사망, 몬스터가 공격 했을 때 등의 핸들러를 만들었으나 아직 연결 작업이 되지 않아 확인 불가.