2025-02-13 TIL
작업 결과
- 클라이언트 수정이 되었으므로 이제부터 본격적으로 몬스터 테스트를 할 수 있게 되었다.
- 현재는 호스트 클라이언트에서 몬스터가 움직인 다음에 그걸 서버에서 받아서 저장하고 브로드캐스팅 하는 방식이다. 이 방식은 직관적인 만큼 성능이 떨어지는 문제가 있으나, 현재 이 게임이 많은 수가 접속할 거라고 생각이 되진 않으니 이대로 가는 방법과, 기교를 부려 몬스터의 위치 정보를 담은 리스트를 보내는 방법 둘 중 하나를 선택해볼 법 하다.
- 후자의 방법의 경우 패킷이 오가는 양 자체는 줄 수 있으나 클라이언트에서 긴 길이의 패킷을 처리하다 다음 패킷이 오는 사태가 발생할 수 있기에 조심할 필요가 있다.