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오늘 작업

  1. lostplayer의 값을 조정.

트러블슈팅

  1. 발단

몬스터 쪽의 반응 문제를 해결하면서, 현재 item클래스 쪽이 수정되었다고 하여 pull을 받고 작업을 해보았다. 그러나 실행이 되지 않는 문제가 발생했다. 처음 문제는 itemCode를 인식하지 못한다는 문제였다.(지금 생각해 보면 당시 버그의 상황을 캡쳐해 두는 편이 좋았을 듯 하다.)

  1. 전개

먼저 아이템 쪽의 코드를 잠시 주석 처리를 해보거나 해보았다. => 해당 코드는 게임 시작할 때 기본 값을 유지하는 곳이기에 주석 처리를 함으로써 다른 문제가 발생했다.
클라이언트의 버전을 바꿔 본다 => 클라이언트 최신화 작업 후에도 버그가 발생했다.
문제가 없다고 하는 Item 브랜치를 받아서 하나하나 내가 작업한 부분을 추가해 나갔다. => 현재 이 단계

  1. 해결

기존에 작업했던 bossMonster, Monster 클래스 자체는 문제가 없는 것으로 보이니 아마도 이전에 handler를 건들면서 오류가 발생한 것으로 보인다. 일단 item 클래스에서부터 branch를 분할하여 새로 작업하는 중이다.

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